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The Simpson Game

The Simpsons Game (en España y Hispanoamerica: Los Simpson: el videojuego) es un videojuego de acción y plataforma basado en la serie animada de televisión Los Simpson, está disponible para las consolas Wii, PlayStation 3, Xbox 360, Playstation 2, Nintendo DS y PlayStation Portable. El juego ha sido publicado, desarrollado y distribuido por Electronics Arts, saliendo a la venta en Norteamérica en octubre de 2007 y en el resto del mundo en octubre de 2007. Cuenta con una historia original escrita por Tim Long, Matt Selman y Matt Warburton. Similar a otros de EA (desarrollador del producto), el juego le pone diversión a la cultura popular.

El JuegoEditar

El juego tiene 17 niveles y todos tienen relación con los capítulos de Los Simpson. Se ha revelado que los jugadores podrán controlar cuatro de los cinco miembros de la familia con sus propios niveles y capacidades únicas. La familia utilizará sus poderes; Homer puede convertirse en Homerbola (se infla) y en otras formas, además de tener un poderoso ataque de eructo; Bart puede convertirse en Bartman y planear; Lisa puede usar una mano de Buda y aturdir e hipnotizar a sus enemigos con el saxo; Marge puede gritar por un megáfono y controlar a los habitantes de Springfield y también puede enviar a Maggie a lugares pequeños.

NivelesEditar

  • El país del chocolate
  • Bartman begins
  • La vuelta al mundo en 80 mordiscos
  • Lisa la amiga de los árboles
  • La multitud manda
  • Entrar en Trampix
  • Día del delfín
  • Sadow of the colossal donuts
  • Ladrones con cuerpos de palurdos
  • Cajón de oportunidades
  • NeverQuest
  • Grand Theft Rasca
  • Medal of Homer
  • Juego gran super diversion
  • Cinco personajes en busca de un autor
  • Fin de la partida

Transformaciones y HabilidadesEditar

  • 6238
    Bart:
    Bart puede aparte de golpear (habilidad que, claro está tienen todos los personajes) usar su tirachinas para atacar a distancia. También puede transformarse en Bartman en cualquier momento, como Bartman puede planear, deslizarse y trepar, y usar su gancho para llegar a lugares inaccesibles. Puede agarrar objetos para potenciar la fuerza de su tirachinas.
  • Homer: Homer puede transformarse en Heliohomer al inhalar helio. Como Heliohomer puede volar por un tiempo limitado o planear por las corrientes de aire. Homer puede transformarse en una bola gigante tan solo cuando come, y gasta calorías cada vez que usa sus poderes. El puede transformarse en Homerbola dependiente de las calorías que tenga. Como Homerbola, Homer puede usar el "homero-choque" con el cual embiste a uno o varios enemigos (también puede usar el "homer-bolazo" para saltar por rampas). Su tercer y último poder es el Gumihomer en el cual se convierte en una mole babosa que escupe proyectiles de limo. También con su eructo puede confundir enemigos y si reúne energía puede destruir enemigos y obstáculos con él.
  • Lisa: Lisa puede aparte de golpear y usar su saxofón para confundir a los enemigos e hipnotizarlos para que ataquen a otros, cuando se encuentre en un punto de meditación, podrá usar la "mano de buda" para mover objetos del escenario o el "golpe de Buda" para atacar a los enemigos del escenario (más adelante el "golpe de Buda" se convierte en el "relámpago de Buda y la congelación", una versión mejorada).
  • Marge: Marge puede usar su megáfono para controlar a los habitantes del juego. Marge podrá ordenarles atacar a sus enemigos, destruir objetos, montar plataformas, etc.
  • Maggie: Maggie no es en sí un personaje sino una habilidad de Marge. En un momento dado, Marge tendrá que buscar pequeñas aberturas donde enviará a Maggie a la carga. Maggie va en 1ª persona y su finalidad es la de buscar interruptores, botones y demás para activarlos.

Diferencias entre versionesEditar

Cada versión para cada consola tendrá una portada distinta. El modo historia de casi todas las versiones será igual: un juego de acción y plataformas en cel-shading. Excepto la versión de NDS que será un poco diferente: las animaciones son distintas que las del resto de versiones, incluirá minijuegos que se podrá jugar hasta 4 jugadores, el modo historia será un scroll-plataformas y no habrá modo cooperativo, además incluirá el minijuego "Nintenhomero" en el cual podrás cuidar a Homero Simpson. La otra consola de Nintendo (Wii) también incluirá unos minijuegos exclusivos llamados "Momento Wii".

ArgumentosEditar

  • El país del chocolate: Los Simpson estaban viendo tele hasta que Homer queda dormido. El sueña con el país del chocolate.Ahí conoce al conejo de chocolate blanco, y decide perseguirlo para comérselo. Durante el nivel Homer se hace bola al comer donas pero luego Homero despierta y se enoja por darse cuenta de que todo había sido un sueño.
  • Bartman Begins: Bart va a la tienda de videojuegos y compra un juego llamado "Grand Theft Scratchy", pero Marge lo ve y se lo confisca, de repente Bart ve caer del cielo un manual de Los Simpson: El videojuego. Tras leerlo Bart decide probar sus nuevas habilidades y se transforma en Bartman, él y Homer se encuentran y van a una cueva subterránea por las alcantarillas, tras probar sus habilidades de salto doble y planeo, Bartman decide evitar que Jimbo, Dolph y Kearney saqueen el museo. Bartman y Homer detienen a los matones y a Skinner, quien resulta ser el cabecilla de la operación.
  • La vuelta al mundo en 80 mordiscos : Homer decide apuntarse en el "Concurso de comida de Duff" que se celebra anualmente, pero para ganar decide usar sus poderes de Homerbola. Con la ayuda de Bart (quien abre las puertas a los siguientes niveles del concurso) Homerbola derrota a sus rivales, gana el concurso y es coronado como campeón.
  • Lisa la amiga de los árboles: Bart explica a Lisa que ahora la familia tiene increíbles poderes gracias al manual de Los Simpson: El videojuego. Lisa decide usar su habilidades para irrumpir en el aserradero "Auntie-nature", dónde el Sr. Burns va a talar todos los árboles de Springfield para convertirlos en mondadientes gigante. Lisa usa su mano de Buda para derrotar a los leñadores y salvar a Lenny y a Carl de ser triturados por una sierra gigante, mientras Bart destruye la maquinaria de la instalación.
  • La multitud manda: Mientras pasea con Lisa, Marge decide poner fin a la venta de juegos violentos a los menores. Brindándose de sus nuevos poderes, Marge (junto con Lisa y Maggie) encabeza al pueblo de Springfield a una protesta contra el alcalde Quimby. Tras derrotar a la policía y llegar al ayuntamiento, Maggie consigue hacer salir a Quimby y al productor de EA del edificio, donde el pueblo decide no vender Grand Theft Scratchy a los menores.
  • Entrar en trampix: Homer, Marge, Bart, Lisa y Maggie discuten por como han perjudicado sus poderes por Springfield, debatiendo cuales son los mejores. Mientras éstos discuten, Kang y Kodos llegan (por casualidad) a la Tierra y deciden destruir Springfield como hobby en sus vacaciones. Bart ve que sus poderes no son lo suficientemente fuertes para detener la invasión. Lisa decide buscar al profesor Frink para buscar la forma de aumentar su fuerza. Lisa y Bart llegan a casa de Frink, pero al no encontrarle, deciden buscar al científico a través de su portal. Los chicos Simpson usan el portal y llegan al motor del juego dónde también les espera Frink. Bart pide mejoras a Frink y éste decide darles una guía de estrategia, pero antes de darles las mejoras, Frink es secuestrado por Donkey Kong y el mono se lo lleva a su guarida en algún lugar en el motor del juego. Bart encuentra una página rota de la guía y aprende a usar el "Gancho de Bartman". Más tarde, Bart y Lisa son atacados por personajes de videojuegos antiguos. Lisa encuentra otra página rota de la guía y usa el "golpe de Buda" para derrotar a los enemigos. El dúo llega a la guarida de Donkey Kong y Lisa lo derrota con sus poderes de Buda y salvan a Frink. Tras esto, Lisa y Bart vuelven a Springfield dispuestos a acabar con los desastres causados por la invasión alienígena.
  • Dia D delfín: Los alienígenas lanzaron un rayo espacial hacia el mar que toca a los delfines, éstos se enfurecen y atacan el puerto del calamar. Tras volver, Bart y Lisa se alían con el capitán de Mar para repeler el ataque de los delfines. Los tres llegan a la guarida de Snorky, su rey pero éste secuestra al capitán. Mientras Lisa repele todos los delfines que intentan atacar a Bartman con el golpe de Buda éste se enfrenta a Snorky y lo derrota electrocutándolo.
  • Shadow of the colossal donuts: Otro de los desastres que causaron los alienígenas es dar vida a Lard Lard, quien se dedica a arrasar Springfield. Homer decide probar su nueva habilidad: el Heliohomer. Para eso, él y Bart van a luchar contra Lard Lard. Al ser incapaces de vencerle, a Bart se le ocurre inutilizar su cableado. El usa su tirachinas para abrir las escotillas de Lard Lard y Heliohomer inutiliza su cableado.
  • Ladrones de cuerpos de palurdos: Mientras los Simpson estaban ocupados con Lard Lard, los alienígenas saquean el centro comercial y secuestrar a los compradores. Bartman y Heliohomer consiguen llegar al rayo tractor y llegan a la nave espacial, donde Homer se transforma en Homerbola y derrota a los alienígenas, y en el camino encontrándose con Sideshow Bob, quien había formado una alianza con ellos. Kang y Kodos deciden en ese momento enfrentarse ellos mismos a la familia.
  • Cajón de oportunidades: Tras juguetear un rato con la familia Simpson, Kang y Kodos deciden volar la ciudad entera. Sabiendo que sus poderes siguen siendo débiles, los Simpson buscan en la guía de trucos más mejoras, pero al no encontrar ninguna, deciden buscar por internet. Pero antes de que Bart encuentre algo, Homero causa un cortocircuito que transporta a los Simpson al motor de nuevo. Allí se encuentran con Will Wright, el diseñador de Los Sims, tras fracasar en su último juego (Sim Sandwich), vive en Trampix dedicándose a destruir los videojuegos antiguos con los que ya no juega nadie. Will se dispone a destruir el juego "Escape de la isla de Krusty" y a los Simpson antiguos de 8 bites protagonistas de este juego. Homer y Bart llegan a tiempo y destruyen la trituradora de juegos y, tras esto, escapan todos de Will y llegan a "caja de oportunidades", un nivel del motor. Allí, los Simpson de 8 bits les aconsejan a los modernos de que visiten la casa de "el creador", quien hizo todos esos mundos, para entrar, los Simpson deben encontrar las 4 tarjetas llave escondidas tras los niveles a los cuales llegaran a través de los portales. Antes de iniciar su viaje, los Simpson entrenan con el profesor Frink, quien les ha encontrado nuevas mejoras: Homer se transforma en Gumihomer, Bart puede usar la supercapa, Lisa el "relámpago de Buda y el congelador de Buda" y el ataque del megáfono de Marge es amplificado.
  • NeverQuest: Tras entrenar con sus nuevos poderes, Homer y Marge cruzan un portal que los lleva a Neverquest, un nivel ambientado en una tierra del medioevo. Ahí, en el poblado de los hobbits es atacado por el dragón Patty-Selma. Mientras Marge reconstruye el poblado, Homer se transforma en Homerbola y derrota (aparentemente) al dragón. orcos Moe. Tras cruzar el castillo, Homero, Marge y los hobbits llegan a la guarida del dragón. Estando en su guarida, Homer y Marge no son rival para Patty y Selma (además de que trolls y zombies siguen a por ellos) hasta que Marge encuentra la fuente de la eterna gumi. Tras comer muchas gumi, Homer se transforma en Gumihomer y derrota al dragón, mientras Marge acaba con el resto de enemigos. Tras encontrar la tarjeta-llave en el nido del dragón, Homero y Marge vuelven.
  • Grand Theft Rasca: Con 1 tarjeta ya conseguida, Marge y Lisa atraviesan un portal que las lleva hasta "Grand Theft Scratchy", el videojuego que Bart quería comprar. Indignada por la cantidad de violencia del juego, Marge decide limpiarlo reuniendo a unos cuantos perros-policía mientras Lisa ataca a las pandillas callejeras. Las chicas consiguen derrotar a las pandillas y reconstruir los edificios. Entonces aparece el rapero Poochie pero Marge y Lisa destruyen su escenario. Poochie avergonzado, decide dejar la mala vida y les entrega la tarjeta-llave.
  • Medald of Homer: Homer y Bart cruzan otro portal en busca de la tercera llave tarjeta-llave. Éste les conduce a la segunda guerra mundial, donde son soldados que van a su misión. Ésta consiste en defender la ciudad francesa de St. Capitulons de un ataque alemán. En la ciudad, Homero y Bart tienen que ahuyentar la cobardía de los habitantes robando las banderas de rendición. Luego tratan de alcanzar al joven Sr. Burns, quien se había llevado los cuadros franceses a su portaaviones. Finalmente obtienen la tarjeta-llave-
  • Juego gran superdiversion: Homer y Lisa llegan por el portal a un juego japonés dónde son sorprendidos por el Sr. Sucio (Milhouse). Homer y Lisa llegan a un poblado samurái, donde son atacados por luchadores de sumo. Lisa consigue 3 faroles y libera a Mr. Sparkle. Mr. Sparkle les explica que para ser liberado, deben encontrar los 3 brillomon. Lisa y Homer llegan al país de Fuego, dónde se enfrentan al Ratachulax de Jimbo. Tras derrotarlo, capturan al brillomon y siguen su camino. Homero y Lisa llegan al país del Hielo dónde de nuevo pelean con luchadores de sumo que esta vez, pueden congelar. Lisa construye un camino llega al pozo de hielo, dónde ella y Homer derrotan (y capturan) a Spirtle, el brillomon de Ralph. Entonces el país del Fuego y el Hielo empiezan a derrumbarse. Antes de que éstos estallen, Homer y Lisa suben a un barco volador que despega al momento. En el aire, son atacados por luchadores del sumo de cielo, quienes intentan apagar los motores del barco para que este caiga. Homer los derrota. Tras eso, Lisa abre la puerta del pozo del cielo y se enfrenta a Sherri y Terri. tras conseguir a los 3 brillomon, vuelven al poblado, dónde liberan a Mr. Sparkle quien derrota al Sr. Sucio. Milhouse, derrotado, les entrega la última tarjeta-llave.
  • Cinco personajes en busca de un autor: Luego de conseguir las cuatro tarjetas-llaves, Bart las coloca en una reja dorada que los conduce a la casa del "creador", Matt Groening, cuya vivienda estaba repleta de estatuas de los Simpsons. Al entrar, Homer y Bart, orinan sobre las plantas de Matt Groening y éste llama a su secretaria para que envíe a seguridad. La familia lo encuentra y él se defiende utilizando a Bender y al Dr. Zoidberg (personajes de su otra serie famosa Futurama). Ellos los acaban y hacen lo mismo con Groenning. Pero éste huye activando la auto-destrucción del motor del juego.
  • Fin de la partida: Al no poder acabar con la invasión alienígena, Lisa decide construir una escalera al cielo para pedirle ayuda a Dios. Tras construirla, la familia y varios personajes de videojuego suben por ella ,Lisa y Marge entran, pero Bart y Homero se quedan afuera y tras derrotar a Willian Shakespeare y a Benjamin Franklin, la familia se dirige al apartamento de Dios, donde combaten contra él en una partida de Dance Dance Revolution, en la que fulminaban a varios enemigos que habián aparecido durante el juego, y de tanto jugar destrozaban sus consolas, como la "Praystation". Tras derrotarlo, Dios decide parar la invasión alienígena y explicar el significado de la vida, que es que los simpsons: el videojuego, es un videojuego jugado por nosotros, y que a su vez nosotros somos parte de un videojuego llamado "Planeta Tierra" que es jugado por Dios. La familia le pide a Dios dejar a Springfield tal como estaba (Marge), permanecer con sus poderes (Bart), mejorar las condiciones laborales de los personajes de videojuegos (Lisa) y que le conceda 3 deseos (a Homer). Luego Lisa le pregunta a Dios "si alguna vez se ha preguntado si es el personaje de algún videojuego"; el le responde que eso es una tontería. Finalmente se descubre que todo lo ocurrido en el videojuego fue una partida de Ralph en los simpsons: el videojuego. El videojuego acaba cuando Ralph llama a su papá diciendo que alguien lo está mirando (en esta caso, tú).

Edicion especialEditar

The Simpson Xbox 360

Durante la promoción de la película de Los Simpsons, Microsoft creó una edición especial, de amarillo de la consola Xbox 360. Esta configuración está basada en el paquete Xbox 360 Premium, con la única diferencia del esquema de color de la consola Xbox 360 y el controlador inalámbrico. Las consolas se da a los ganadores de los dibujos que tienen lugar entre el 18 de julio de 2007 y el 27 de julio de 2007, la repartición del equipo se dio en 10 días y en cada día fue sorteado un número. Esta Edición es limitada, ya que se produjeron 10 consolas.

Enlaces externosEditar

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