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Halo-wars

Halo Wars es un juego de estrategia en tiempo real, desarrollado por Ensemble Studios exclusivamente para la videoconsola Xbox 360, basado en el universo de Halo. Su lanzamiento fue el 26 de febrero de 2009 en Asia, el 26 de febrero en Europa y el 3 de marzo en América.

Anunciado durante X06 de Microsoft Game Studios el 27 de septiembre de 2006.

Universo de Halo WarsEditar

Poco se sabe acerca de este título que tomará el universo de ficción de la franquicia estandarte de Bungie Studios y Microsoft como punto de partida. Argumentalmente, Halo Wars estará situado 20 años antes al primer episodio lanzado para Xbox, Halo: Combat Evolved. Con batallas multitudinarias repletas de soldados Spartan y otras unidades características. La compañía de Ensemble Studios ha prometido una interfaz asequible al mando de Xbox 360, además de un argumento que enlace con el resto de entregas y no deje cabos sueltos.

Trilogia de HaloEditar

Debido a que es en un tiempo previo a la trilogía de Halo, personajes importantes como Master Chief y Cortana no aparecerán o serán mencionados, en cambio el Inquisidor sera un protagonista en la historia ademas de uno de los lideres, el jugador manejara a una facción militar de la UNSC la nave Spirit of Fire en su primer contacto con el Covenant y recibirá órdenes de la I.A. femenina Serina, (parecida a Cortana), y se controlará a los Spartan del Grupo Omega, que comprenden 6 miembros.

Halo Wars fue desarrollado por Ensemble Studios, creadores de la saga Age of Empires, quienes además trabajaron directamente con algunos directivos de Bungie Studios para conseguir la continuidad con el argumento original.

SipnosisEditar

La nave de la UNSC "Spirit of Fire" llega al planeta Harvest a investigar la actividad Covenant en la zona. El sargento John Forge reconquista la base Alfa del planeta y ve que el Covenant ha descubierto una estructura Forerunner en el polo norte del planeta. Entonces, mandan a la Profesora Ellen Anders a investigar dentro de la estructura, donde son atacados por el Covenant. Finalmente, ella y Forge logran salir con vida de ahí.

Entonces, el "Spirit of Fire" recibe una transmisión de la colonia humana Arcadia, que está siendo atacada por el Covenant. Después de evacuarla, descubren que el Covenant ha construido un gran escudo de energía. Al entrar en él, ven a un "Super-Scarab" con solo su cabeza en funcionamiento; pero logran destruirlo. El Inquisidor ha recibido una orden del Profeta del Pesar, que es secuestrar a Anders. Él la secuestra y Forge y el equipo de Spartans llegan al "Spirit of Fire" para seguir una señal de Anders a un planeta desconocido. El planeta es un mundo Forerunner colonizado por los Flood, pero después de largos contratiempos logran llegar a la señal.

Inadvertidamente, activan una estación Forerruner, llevándolos al interior del planeta. Se dan cuenta que es un "Mundo-Escudo" que contiene habitantes adentro y un pequeño sol. El plan del Covenant es activar una especie de naves Forerruner para acabar con la humanidad.

Mientras las naves son activadas, Anders escapa por un teletransportador y es rescatada. El capitán Cutter decide destruir las naves Forerruner antes que el Covenant las use. Anders hace un plan con el reactor de velocidad de la luz de la nave para destruir el planeta con una supernova. Antes de preparar el reactor, Forge y los Spartans se enfrentan con el Inquisidor y sus Elites. Después de una ardua pelea, Forge mata al Inquisidor con su espada de energia. El reactor es dañado y solo es activado con operación manual. Forge se ofrece para activarlo, lo que parece una misión suicida.

El "Spirit of Fire" sale a tiempo del planeta justo cuando Forge sobrecarga el reactor, destruyendo las naves Forerruner y el planeta. Sin el reactor de la nave, el "Spirit of Fire" navega lentamente en el espacio. Toda la tripulación entra en sueño criogénico, mientras Cutter echa un último vistazo al tubo criogénico de Forge, vacío. Si el juego es completado en Legendario, Serina despierta a Cutter diciéndole que "Algo ha pasado".

VersionesEditar

Actualmente, existen dos versiones: la normal y la de coleccionistas

La normal contiene únicamente el juego, mientras que la edición coleccionista contiene el juego en caja metálica, la edición del wraith en honor guard y una segunda caja de cartón, con un parche de la nave Espíritu de Fuego, historieta gráfica sobre la historia de los personajes grande excepto por Regrent y el general Brute, y 6 fichas de los personajes principales.

Si se reservaba en ciertas tiendas, podía cogerse el wartogh con un pintado de llamas de fuego.

Version para todos los paises de habla hispana:

  • Título: Halo Wars
  • Desarrolla: Ensemble Studios
  • Distribuye: Microsoft Game Studios
  • Audio: Inglés
  • Subtítulos: Castellano
  • Lanzamiento: 27/02/2009(españa),5/02/2009(latino america)
  • Precio: 59,95€(españa),699(mexico)
  • Pegi: +16, ESBR: +10(mexico)


Version original:

  • Título: Halo Wars
  • Desarrolla: Ensemble Studios
  • Distribuye: Microsoft Game Studios
  • Audio: Inglés
  • Subtítulos: Ingles
  • Lanzamiento: 02/02/2009
  • Precio: 35 dolares
  • ESBR: +10

CuriosidadesEditar

  • Uno de los sables de energía del Inquisidor posee un mango jamás visto en toda la saga.
  • Los élites (como puede apreciarse con claridad en los conceptos de arte del juego) no poseen grabados Forerunner en sus armaduras.
  • Así como en Halo 2, todos los élites parecen poseer la capacidad de camuflaje.
  • Se había anunciado el modelo Scarab de Halo 2 (notablemente el Scarab expuesto tenía sobre sí la torreta de plasma). Sin embargo, para dar coherencia a la cronología, se programó en el juego el "modelo" de Scarab de Halo 3.
  • El Elephant tiene techo y esta cubiero a diferencia de los de Halo3.
  • Los albatross son mas pequeños a diferencia de halo2 y halo 3.
  • Los lideres covenant no tienen mejoras economicas a diferencia de sus contrapartes UNSC.
  • Los brutes se penzaba que todabia no eran parte de covenant pero si lo eran puesto que ellos iniciaron el ataque a Arcadia.

CaracteristicasEditar

  • 1 jugador
  • 1MB para guardar la partida
  • 6,2GB para instalar en Disco Duro.
  • HDTV 720p/1080i/1080p
  • Dolby® Digital durante el juego
  • Multijugador en red 2-6
  • Coop 2
  • Descarga de contenido(Servicio Xbox Live)
  • Tablas de clasificación (Servicio Xbox Live)

Enlaces externosEditar