Consolas de Juegos Wiki
Advertisement
BioShock 2 Caratula

BioShock 2 es un juego de disparos en primera persona, desarrollado por 2K Marin, y la segunda parte y secuela de BioShock.

Su lanzamiento estaba originalmente previsto para el 30 de octubre de 2009 internacionalmente, y 3 de noviembre de 2009 en Estados Unidos, pero fue posteriormente atrasado para el 9 de febrero de 2010.1 Llegó a las tiendas para PlayStation 3, Xbox 360 y Microsoft Windows.

Argumento[]

BioShock 2 transcurre 8 años después de los eventos de BioShock 2. Luego de que Jack escapara de Rapture con algunas Little Sisters, la doctora Brigde Tenenbaum escapa de la ciudad con el resto de Little Sisters que había salvado. Las muertes de Andrew Ryan y de Frank Fontaine han dejado vacío el puesto de líder de la ciudad. Este puesto es ocupado por la dra. Sofia Lamb, enemiga política de Ryan que fue encarcelada por sus ideas en una prisión secreta, alejada de Rapture. Lamb comienza a manipular a los Splicers gracias a una religión llamada la Familia de Rapture, liderada por el Padre Simón Whales. Mientras Ryan creía en el genio individual, Lamb creía en el esfuerzo colectivo, y usa frecuentemente el símbolo de una mariposa como el "renacimiento" de Rapture.

En 1958 (10 años antes de que inicien los eventos de BioShock 2, y solo dos años antes del BioShock original), el primer Big Daddy unido a una Little Sister, el Sujeto Delta (Modelo Alpha), inicia su ronda con su Little Sister. Ambos pasan por una fiesta de fin de año en el spa Adonis, y pronto la Little Sister es emboscada por cuatro Splicers. Delta logra matar a dos, y deja malherida a una Splicer, pero el último hipnotiza a Delta usando un plásmido. Entonces entra en escena Lamb, que había planeado el evento para recuperar a su hija, Eleanor Lamb (La Little Sister de Delta). Aprovechando el plásmido, Sofia le ordena a Delta que se suicide disparando una pistola Luger P08 a su cabeza, en frente de la horrorizada Eleanor. Delta muere instantáneamente.

En 1968, 10 años después, Delta revive irónicamente en el mismo lugar donde murió, gracias a una Vita-Cámara. Sin recordar nada de lo ocurrido durante estos 10 años, Delta comienza a vagar por Rapture con un único objetivo: encontrar a Eleanor. Poco después de su extraña resurreción, Delta logra hacer contacto con la dr. Tenenbaum, que ha regresado también a Rapture. Ella le explica a Delta que regresó debido a las desapariciones de niñas en la superficie, siendo raptadas en las costas del Atlántico norte. Algunas Little Sister que se quedaron en Rapture han crecido y alcanzado la pubertad, y han sido reconvertidas en Big Sisters, una especie de Big Daddy más ágil y poderoso. Para mantener los ingresos de ADAM, comenzaron a secuestrar niñas en la superficie, que han sido reconvertidas por Lamb en nuevas Little Sisters. Sofia pronto descubre que Delta ha vuelto a la vida, y lo nombra enemigo principal de la Familia. Tenenbaum es forzada a huir y esconderse con unas pocas Little Sisters salvadas, pero a cambio le deja a Delta a un nuevo aliado: Augustus Sinclair, dueño de Soluciones Sinclair, desarrolladores de la Vita-Cámara. Ambos descubren que Eleanor sigue viva, y deciden ir a la prisión de Perséfone para rescatarla, y huir en una cápsula de escape a la superficie. Para llegar allí, usan el Expreso Atlántico, el viejo sistema de transporte de Rapture (Construido antes del sistema de Batiesferas). Durante su viaje, Eleanor le deja a Delta varios regalos, debido a que puede comunicarse con las Little Sister.

Durante el viaje, se detienen en un parque de diversiones construido por Ryan con fines de propaganda. Delta obtiene el plásmido de Incinerar para derretir el hielo que bloqueaba las vías. Posteriormente paran en Pauper's Drop, un área construida por los trabajadores del Expreso, y que albergaba a parte de la población pobre de Rapture. Allí, Delta debe ubicar a Grace Holloway, quien posee una llave genética que sirve para abrir una compuerta, y así permitirle a Delta y Sinclair continuar su viaje. En ese punto, y luego de luchar contra los Splicers, Delta puede matar o no a Grace, con consecuencias en la historia.

El dúo continúa, pero Delta es derribado del Expreso gracias a un torpedo disparado por la Familia. Sinclair sigue vivo, así que Delta se dirige a Siren Alley para drenar Dionysus Park, el área donde se encuentra Sinclair. En el camino, Delta se enfrenta a los Splicers de la Familia, y termina matando al Padre Whales, quién venera a Jack (El protagonista de BioShock 1) como un dios que bajó de la superficie para castigar a Ryan. Dionysus Park es drenado, pero Siren Alley termina inundado. Delta alcanza a Sinclair, y descubren que Stanley Poole es el único habitante cuerdo de todo el parque. Stanley le abrirá la compuerta al Expreso, si Delta salva o cosecha a tres Little Sister. Delta cumple con la misión, y con cada Little Sister, Eleanor le recuerda las acciones pasadas de Stanley. Stanley le recuerda a Delta que él era conocido como "Johny Topside" por la gente de Rapture, y que descubrió el solo Rapture gracias a un submarino pequeño, pero Ryan lo acusó de ser un agente de la CIA, y lo convirtió en un Big Daddy. Antes de dejar el área, Sofia le recuerda a Delta que fue Stanley quién lo llevó ante Ryan. Delta puede elegir entre matar o perdonar a Poole.

Delta y Sinclair llegan a Fontaine Futuristics, la empresa principal de Fontaine, y deciden buscar una forma de ingresar a la prisión de Persephone. Sus planes son frustrados por Gilbert Alexander, el científico responsable de que Eleanor se convirtiera en una Little Sister. Sin embargo, Alexander ha enloquecido y se hace llamar "Alex el Grande". Durante el nivel, descubre grabaciones de Alexander antes de enloquecer, que le pide a Delta (Y a cualquiera que escuchara sus grabaciones) que lo mate para acabar con su tormento. Antes de abandonar el área, Delta puede elegir entre electrocutar a Gilbert y cumplir su deseo, o ceder antes las plegarias del ahora loco dr. Alexander.

El dúo llega hasta Persefone, y comienzar a buscar a Eleanor. Sofia, en un último intento para acabar con Delta, envía a dos Big Sister, pero Delta las logra derrotar. Sofia, sin embargo, no ha olvidado algo: Delta y Eleanor tienen una unión especial, y si el corazón de Eleanor para, el de Delta también. Sofia ahoga a Eleanor con una almohada y Delta queda en coma, aunque Eleanor logra sobrevivir.

Delta despierta capturado por la Familia. Eleanor decide ayudarle y envia a una Little Sister hasta la localizacion de Delta. La niña le inyecta algo que hace que Delta tome el control de la Little Sister, que debe buscar las 3 partes del traje de una Big Sister y llevárselas a Eleanor. Antes de ir a salvar a Delta, Eleanor salvará o cosechará a la Little Sister, dependiendo de las acciones de Delta con las Little Sister. Delta vuelve a sí mismo, y ambos comienzar a buscar a Sinclair para huir. Pronto descubren que Sinclair intentó ayudar a su amigo, Delta, pero Sofia lo ha capturado, y reconvertido en el último Modelo Alpha. Sinclair, sin embargo, logra ayudar a Delta y le pide que lo mate. Sofia intenta ganar de nuevo el amor de su hija, pidiéndole que deje a Delta morir, y que se reúna con su madre en la cápsula de Sinclair. Eleanor se niega a abandonar a su protector, y decide preparar el mecanismo de lanzamiento haciendo hervir el agua, pero para eso necesita mucho ADAM, Eleanor decide ir a las dos guarderias de Little Sisters para lograr esto. Si Delta cosecho a las Little Sisters, Eleanor cosecha a las tres Little Sisters de cada guarderia de Little Sisters, y así Eleanor consigue hervir el agua ella sola; pero si Delta salvo a las Little Sisters, Eleanor salva a las seis Little Sisters y con la ayuda de ellas consiguen hervir el agua. En los dos casos Delta debe proteger el área mientras hierve el agua. Al último momento, los Splicer comienzan a detonar cargas explosivas con el fin de que Persefone caiga a un abismo submarino. Eleanor y Delta intentan abordar la cápsula, pero el túnel de acceso está bloqueado con explosivos. Estos estallan, pero la cápsula logra ser disparada a la superficie.

Finales[]

Hay seis finales posibles, dependiendo de la forma en que el jugador se comportó durante el juego:

  • Muy bueno: Delta salvó a todas las Little Sister, y le perdonó la vida a Grace, Stanley y Gilbert (Debe perdonar a al menos uno). En este final, la cápsula está llena de agua, y Sofia está a punto de ahogarse. Sin embargo, Eleanor ha observado las acciones del jugador, y le da a Sofia una botella con aire y respirador, perdonándola. En la superficie, Delta comienza a morir por sus heridas, pero Eleanor usa la aguja de la Big Sister y le extrae el ADAM, haciendo que Delta viva dentro de la mente y cuerpo de Eleanor, sirviendo como un guía en el desconocido mundo exterior. Las Little Sister le dan a Eleanor un peluche parecido a Delta visto en el principrio del juego, y ella lo lanza al mar, mientras todas observan el atardecer.
  • Bueno: Delta salvó a todas las Little Sister, pero mató a Grace, Stanley y Gilber (A los tres). Este final es igual que el anterior, pero ahora Sofia muere.
  • Neutral 1: Delta salvó al menos a una Little Sister, cosechó al menos otra, y perdonó a los personajes. En este final Sofia vive, pero hay una tormenta en el cielo, no hay Little Sister, y Delta puede elegir entre darle su ADAM a Eleanor o morir sin más.
  • Neutral 2: Delta salvó al menos a una Little Sister, cosechó al menos otra, y mató a los Personajes. Igual al anterior, pero Sofia muere.
  • Malo: Delta cosechó a todas (O a muchas) Little Sister y perdonó la vida a los personajes. Sofia vive, y el ADAM de Delta es absorbido por Eleanor. El cielo es igual al final neutral, y no hay Little Sisters.
  • Muy malo: Delta cosechó a todas (O a muchas) Little Sister y mató a todos los personajes. Sofia muere, y Delta intentará evitar que Eleanor absorba su ADAM. Ella le inyecta violentamente la aguja, y observa los cadáveres de Splicers saliendo a flote. El cielo es igual al anterior final, y no hay Little Sisters.

Nombre oficial[]

Los responsables de 2K Games han dicho que les molestaba ver un nombre tan largo, para un juego que con anterioridad se le decía simplemente BioShock. Como BioShock 2: Sea of Dreams los obligaba a hacer la segunda entrega con otro subtítulo, lo cual les resultaba molesto para ellos, decidieron simplificar las cosas y que se llamara oficialmente BioShock 2.

Novedades[]

  • Debido a que Delta es un Big Daddy prototipo (Serie Alpha), puede usar el Taladro del Bouncer, y la Pistola de Clavos del Rosie. Sin embargo, es más debil que otros Big Daddy.
  • La Serie Alpha fue el primer y unico modelo empleado para la funcion exclusiva de proteger Little Siters cada Serie Alpha estaba vinculado a una sola Little Sister tambien fueron diseñados para poder usar plásmidos. Delta puede usar un plásmido y al mismo tiempo un arma.
  • Al matar a un Big Daddy, Delta puede cosechar normalmente a la Little Sister, o puede Adoptarla. La Little Sister le señalará un cuerpo con ADAM, y comenzará a recolectarlo para Delta, mientras él mantiene a raya a las oleadas de Splicers. Luego de 2 cuerpos, la Little Sister le pedirá a Delta que lo lleve a una tubería para Little Sisters, donde podrá optar por Salvarla o Cosecharla.
  • El minijuego de Hackeo ha cambiado. Aparecerá una banda con zonas rojas, verdes, blancas y azules, y una aguja que se mueve. Delta debe hacer que la aguja "aterrize" en zonas verdes para que el hackeo sea exitoso. Las zonas azules darán bonificaciones (Mayor daño a enemigos, las estaciones de compra y salud sueltan objetos gratis), las blancas un pequeño ataque eléctrico que dañará a Delta, y las rojas activarán una alarma, que se puede desactivar desde una consola de seguridad, o hackeando con éxito la máquina. Como nota, el minijuego ocurre en tiempo real, y Delta puede sufrir daños mientras intenta hackear con éxito.
  • La investigación de enemigos ha cambiado. Delta iniciará un pequeño filme, donde deberá atacar al objetivo con plásmidos y armas. Mientras más métodos y armas se usen, más puntos de investigación se obtendrán.
  • Gracias a su escafandra, Delta podrá viajar por el suelo oceánico, aunque solo lo hará pocas veces en el juego.
  • Desaparece el Splicer tipo "Nitro". Ahora los Splicer usarán cócteles molotov contra Delta en cualquier momento del combate.
  • Aparece un nuevo tipo de Splicer, llamado Splicer "Bruto". Este tipo de Splicer aparenta haber absorbido más ADAM que los demás, debido a su contranatural tamaño y musculatura, así como un color de piel de un enfermizo marrón-verdoso. Tienen mucha más salud y fuerza brutal que los Splicers normales, y como tal, es más difícil acabar con él.
  • Lo Splicers aparecen con un aspecto menos humano y son mas violentos en comparacion del Bioshock original debido a que durante los 8 años transcurridos entre el Bioshock 1 y 2 estuvieron "evolucionando".
  • Aparece un nuevo modelo de Big Daddy protector apodado "Rumbler" equipados con proyectiles termodirigidos y arroja torretas automatizadas en miniatura.
  • Al igual que Jack en el Bioshock original el rostro de Delta nunca es visible, es posible que su rostro no luzca deforme como el de un Splicer pero si podría presentar cierto grado de desfiguramiento debido a la mutación que sufrió durante su conversión a Big Daddy.
  • Las Little Sisters vinculas a los Serie Alpha estaban mentalmente condicionadas para que cada niña viera a su protector como si fuera su "padre".
  • "Delta" es la cuarta letra del alfabeto griego lo que señala que Delta fue el cuarto sujeto de pruebas para el proyecto de la Serie Alpha; en las matemáticas "Delta" es simbolismo de cambios.
Advertisement