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Foto Bionicle Heroes

Bionicle Heroes es un videojuego en 3D del género shooter en tercera persona, basado en la franquicia Lego Bionicle populares. Fue lanzado en noviembre de 2006 por TT Games para PlayStation 2, Xbox 360, Nintendo GameCube, Microsoft Windows y fue lanzado en noviembre de 2006 por Amaze Entertainment para Game Boy Advance, y Nintendo DS, una versión de Nintendo Wii fue lanzada en abril de 2007 . El juego está protagonizado por personajes Bionicle del año 2006, los Toa Inika y los Piraka. Los jugadores deben destruir a los enemigos, resolver puzzles con el fin de seguir avanzando, y durante todo el partido, aprovechar al máximo sus poderes especiales individuales y tener un mejor y más mortales armas. Mientras que el juego se basa libremente en la primera parte del arco de la historia Bionicle Legends, es no canónica y cuenta con varios personajes de los arcos anteriores de la franquicia. La versión de Nintendo DS de Bionicle Heroes es en la perspectiva en primera persona en vez de tercera persona, y es el juego de LEGO primero en ser evaluado T para Adolescentes. La versión para Game Boy Advance es también muy diferente, con una perspectiva de arriba hacia abajo en vez de por encima del hombro del personaje.

GameplayEditar

  • Jaller en Batalla contra el Piraka Thok
  • El Toa Inika Jaller en Modo Heroe Disparando su Arma de Fuego
  • El Toa Kongu en Batalla con uno de los Sub-Jefes del Juego
  • Jaller Atancando a el Piraka Hakkan
  • Kongu en el primer Nivel
  • Toa Nuparu Atacando a los Enemigos

Los jugadores controlan a un héroe anónimo a cabo para detener el mal Piraka, que han utilizado el poder de la máscara de la vida para transformar la vida silvestre de la isla de Voya Nui en criaturas agresivas, mal. El héroe es capaz de usar las máscaras de los Toa Inika a fin de tener en sus apariciones y poderes. Los jugadores pueden cambiar entre las máscaras conseguidas a voluntad, pero si se quedan sin la máscara de salud actual se pierde y uno nuevo se debe encontrar antes del carácter que puede convertirse en Toa nuevo. Recoger una máscara también restaura la salud, incluso si es un carácter que ya tiene. Durante el juego, los jugadores recoger piezas de Lego con los valores de punto diferente.Recoger los puntos suficientes llena un metro y activa "Hero Mode", convirtiendo el carácter de oro y dar invencibilidad, así como un impulso ofensivo. Después de completar un nivel, los puntos de recogida también se puede usar para comprar artículos y actualizaciones de la tienda en el juego de Lego. Los jugadores pueden actualizar las armas a través del juego, comenzando con las herramientas de la Mata Toa antes de actualizar a las herramientas de los Toa Metru y finalmente las herramientas Toa Inika, armaduras y habilidades especiales también pueden ser actualizados. A lo largo de cada nivel son varias Lego "constractions", o "acciones de construcción», que se pueden ensamblar. Dos tipos que deben activarse para proceder son constractions normal de activación por Toa Hewkii y constractions de oro que puede ser activado por cualquier persona en el modo Hero, a pesar de que ello hace que el Modo Hero para poner fin a más puntos y deben ser recogidos antes de que se pueden introducir de nuevo. También se encuentran constractions las características específicas que proporcionan bonificaciones cuando se activa. Diseminados por todo los niveles son varios botes que dan bonificaciones cuando se cobran: recoger todos los botes de la plata en un nivel desbloquea un enemigo común para la visualización entre los niveles, mientras que cada recipiente de oro encontrado abre un tema de colección para su visualización. Cada nivel regular incluye cinco botes de plata y cuatro botes de oro, y los niveles de Piraka incluyen cuatro botes de oro cada uno. Boss enemigos también son desbloqueados para ver después de haber sido derrotado. Hay 25 niveles y 19 jefes en total. Además de los niveles y objetos de colección puede ver, los jugadores pueden explorar un área bono denominado Piraka Zona de juegos, donde los Piraka se puede ver caminando después de derrotarlos en los principales niveles. Los jugadores pueden comprar artículos adicionales para Piraka Zona de juegos de la tienda y ver los Piraka utilizarlos. También hay 3 niveles de bonificación a la venta, las cuales se accede a través de Zona Piraka de juegos.

AnalisisEditar

En su lanzamiento en noviembre de 2006, Bionicle Heroes se vio ensombrecida en su mayoría por la liberación de más alto nivel, específicamente el lanzamiento de la PlayStation 2 y Wii consolas más tarde esa semana. Casi todos los comentarios señalaron la similitud con el anterior TT Games los juegos de Lego Star Wars - Héroes algunos sugirieron que era tal vez demasiado similares, y tener dos juegos tales lanzado dentro de un par de meses el uno del otro era aburrida como Lego Star Wars II: La Trilogía Original había sido puesto en libertad el pasado mes de septiembre. Nintendo Power señaló que el juego "no se siente muy LEGO-ish; aspectos de creación de bloques rara vez entran en juego, y el paisaje es sólo en raras ocasiones recuerdan a las piezas de LEGO." GameSpot culpó Hero Modo de hacer el juego repetitivo: "Al ser selectiva ni remotamente con la forma de recoger piezas de Lego, usted será invencible bien dos tercios a tres cuartos del juego, lo que significa que casi todas las situaciones antes de que un jefe de batalla es totalmente trivial. " Otro punto en común en varios estudios es que el juego carecía de una verdadera historia. En diciembre de 2006, la versión Xbox 360 de Bionicle Heroes ha sido objeto de la mayoría de las revisiones de acuerdo a GameRankings.com, y tiene una calificación promedio de 60%. Aunque revisado menos de las versiones de consola, tanto la Nintendo DS y Game Boy Advance obtuvo muy buenos resultados en comparación, con los exámenes alrededor de 70 a 80%. La versión DS del juego se considera un shooter en primera persona muy competente, con respuesta, pero no es perfecto, los controles y rápido, sin problemas visuales; varios exámenes declaró que soporta bien a la aclamada por la crítica Metroid Prime Hunters. Sin embargo, una gran desventaja es su falta de juego en línea. La versión para Game Boy Advance fue revisado dos veces, pero los dos comentarios coinciden en que el juego sin parar, disparando sin tregua es poco profundo pero muy entretenido, ambos también elogió partitura musical del juego.

Enlaces externosEditar

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