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Caratula COD modern warfare

Call of Duty: Modern Warfare 2 (conocido previamente como Modern Warfare 2) es un videojuego de acción en primera persona (aunque hay algunos modos de juego en tercera persona) desarrollado por Infinity Ward. Es la sexta entrega de la serie Call of Duty y sucesora directa de Modern Warfare, cuarto de la serie.Salió a la venta el 10 de noviembre de 2009 y fue distribuida por Activision.La historia de Modern Warfare 2 inicia cinco años después de la conclusión de Call of Duty 4. El jugador tomará el papel de sargento de la Task Force 141 Gary «Roach» Sanderson, miembro de una unidad de comando de élite de la Special Air Service liderado por el Capitán¨Soap¨ MacTavish, protagonista de Modern Warfare. Estos tendrán como objetivo contrarrestar el auge de un nuevo grupo terrorista ruso liderado por Vladimir Makarov, antiguo discípulo de Imran Zakhaev, el antagonista del anterior videojuego de la saga. Este juego, por ahora, es considerado el mejor shooter de 1ra persona más impactante y realista de la saga Call of Duty.

Modo Multijugador[]

El Modo Multijugador consta de 2 partes:

  • Pantalla dividida: El jugador puede disfrutar del juego en compañia de hasta 4 personas y jugar a distintos modos de juego del tipo online. Como en el COD4 en este multijugador se sube de nivel y se pueden personalizar armas, clases y modos de juego.
  • Jugar Online: Es la estrella del juego y lo que le da todo el protagonismo a la saga Call of Duty. Posee un modo online de hasta 18 jugadores en algunos modos hasta 2 jugadores en partida enjaulada, sus principales modos son:
    • Duelo de equipos: los jugadores dependen de las matanzas o kills hasta que todo el equipo obtenga 7500 puntos o se acabe el tiempo.
    • Dominación: los jugadores deben obtener (o tratar) de conseguir todos los lugares como alpha, bravo o charlie.
    • Demolición: (depende de equipo) un equipo debe destruir las dos ares para plantar bombas sin que el otro equipo deshaga las bombas o proteger los lugares establecidos según el mapa.
    • Buscar y destruir: es parecido a demolición pero solo hay una bomba y el que la agarra debe destruir los uno de los dos objetivos o matar a todo el equipo ya que no hay re vividor para este modo o deshacer la bomba.
    • Tercera Persona del equipo Tactico:es todos los juegos pero en 3ra persona.

Curiosidades[]

  • En el mapa de Afghan, en la puerta de la caverna, aparece el simbolo de Infinity Ward.
  • En algunos niveles del juego,te encontraras con un tipo de helicoptero muy pequeño llamado MH-6 el cual se puede derribar facilmente con solo disparale varias veces,disparandole con un lanzagranadas o bien,con un cohete (stringer,RPG,AT4).
  • En algunas armas se puede ver que llevan una marca de fábrica en la culata con la leyenda "Infinity Ward, Inc".
  • Cuando "Soap" MacTavish y "Roach" Sanderson encuentran a Price, MacTavish le devuelve a Price la M1911 que éste le dio en Call of Duty 4: Modern Warfare para matar a Zakhaev.
  • Al inicio de la misión "Contingencia", Soap dice "perros, odio a los perros" y Price contesta "estos perros son como gatitos, comparados con los de Prypiat". Esta frase es por las misiones "Todos Camuflados" y "Un tiro, un muerto", de Call of Duty 4.
  • Durante el trayecto de la misión "Contingencia" el capitán Price orienta a Roach como en la época de teniente le fue orientado con el capitán MacMillan diciendo la frase "Paciencia, no hagas nada estúpido".
  • En la misión El gulag, la escena donde pasan por las regaderas de la prisión y son emboscados tiene similaridad con una escena de la película La Roca, igual sucede en la parte final de la misión Whiskey Hotel donde despliegan las bengalas verdes y evitan el bombardeo de la ciudad.
  • En la vida real, el Task Force 121 fue el equipo que encontró a Saddam Hussein
  • Los personajes Ghost y Gaz, de Call of Duty 4: Modern Warfare, tienen muchas similitudes:
  1. Los 2 tienen la misma voz
  2. Los 2 mueren por un disparo de un antagonista
  3. Los nombres de los 2 empiezan por la misma letra G
  4. Al morir Gaz este es remplazado por Ghost
  • Curiosamente en las misiones "Máximo Riesgo" Soap intenta salvar de caerse a Roach de la misma forma que lo intenta salvar en el "Avispero", sólo que en Máximo Riesgo lo logra y en el *Avispero no lo logra. Ademas en la misión de Tripulación Prescindible del Call of Duty 4: Modern Warfare es Price el que salva a Soap de caerse del helicóptero de esta forma.
  • Los personajes Griggs (Call of Duty 4), y Foley, también tienen algunas similitudes:
  1. Los dos son sargentos de su unidad
  2. Los dos son negros
  3. Los dos son estadounidenses
  • La similitud en los apellidos del Sargento Kamarov en Call of Duty 4: Modern Warfare y Vladimir Makarov en Call of Duty: Modern Warfare 2.
  • El general Sheperd era el comandante a cargo de la operación estadounidense para capturar a Khaled Al-Asad en Call of Duty 4
  • El capitán "Soap" MacTavish tiene un cierto parecido a Kelly Lake, un personaje de la película Lagrimas del Sol y a Tomas "Sev" Sevchenko, del videojuego exclusivo de PlayStation 3 Killzone 2
  • El capitan Soap y el capitan Price tienen cierto parecido facial al sargento Roebuck y al sargento Sullivan,respectivamente,del Call of Duty World at War.
  • En Segundo Sol despues que escapamos de la calle y volvemos a salir, al llegar al edificio vemos unas cajas con periodicos que dicenInfinity Ward Times.
  • En la mision Exodo al recoger el maletin de Raptor vemos dentro el maletin unos folletos diciendo MW2 never dies y In MW2 we trust con el logotipo de Infinity Ward dentro ese maletin.
  • En la mision Cabos Sueltos hay un cuerpo (o muñeca) escondidos en la casa de Makarov en la bañera.
  • En la mision ¡Wolverines! al entrar por el callejon despues de eludir al BTR enemigo vemos un grafitti con el logotipod de Infinity Ward.

Marketing[]

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El 25 de marzo de 2009, un trailer del juego fue expuesto en la ceremonia del Game Developer Choice Awards en San Francisco. El reclamo también fue puesto en la página web oficial de Infinity Ward. Se anunció que la fecha de lanzamiento era el 10 de noviembre de 2009 y fue confirmado que el título del juego sería Modern Warfare 2 (anteriormente se creía que se llamaría Call of Duty: Modern Warfare 2). Infinity Ward puso un nuevo trailer, el 10 de mayo, en el que se mostraban las características del juego tales como conducir motos de nieve y una misión submarina. Durante el E3 2009, Infinity Ward, anunció un paquete de contenido descargable que consta de dos mapas multijugador que estarán disponibles primero a través de Xbox Live de Xbox 360 para la versión del juego. Una de las primeras misiones campaña llamada "Cliffhanger" también fue mostrado durante el E3.


A finales de junio, la empresa de videojuegos para teléfonos móviles Glu Mobile, anunció que desarrollará una adaptación del juego para móviles.A mediados de julio de 2009, se dio a conocer que el videojuego estará publicado en tres ediciones. La edición estándar está formada por el juego y un manual de instrucciones, será la única versión disponible para Microsoft Windows. En la edición coleccionista, el juego y el manual estarán en una caja de metal y también incluirá un libro de arte y un código para descargar gratuitamente el primer juego de la saga Call of Duty. La edición prestigio incluirá aparte de los productos de la edición coleccionista unas gafas de visión nocturna y una cabeza de maniquí de plástico como soporte de las gafas.==Controversia==

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Call of Duty: Modern Warfare 2 no sólo es el juego más controvertido de toda la franquicia Call of Duty si no que también fue el más controvertido del 2009.

La principal controversia se debe a en la cuarta misión del juego «Nada de ruso» donde el jugador toma el papel de un soldado estadounidense, Joseph Allen, bajo el alias "Alexei Borodin", que está infiltrado en un grupo terrorista ruso por órdenes de la CIA, el cual debe asesinar a multitud de civiles a sangre fría en un aeropuerto ruso. La escena da comienzo cuando Vladimir Makarov, el líder del grupo terrorista, dice "Recuerde: nada de ruso", haciendo entender que no debe hablar en dicho idioma. El jugador puede abstenerse de tomar parte en la masacre, e incluso es avisado al empezar una nueva partida de la existencia de una misión que puede herir la sensibilidad de algunas personas, pudiendo omitir esta misión (o saltarla si ya la ha empezado) sin sufrir penalización alguna, como pérdida de puntos o el no obtener un trofeo dentro del sistema de logros (versiónes de XBOX 360 y PS3, respectivamente).

Debido a esta misión, el juego sufrió críticas y censuras en algunos países. En Rusia, la misión fue censurada en la versión de PC, además de que dicha acción fue consultado con autoridades de dicho país ya que Rusia no posee un sistema de clasificación de edades. En Estados Unidos, la cadena de noticias Fox News dio a conocer el juego señalando dicha escena y llamándolo «un juego para terroristas y la página GamesRadar la citó como una de las 10 escenas más violentas en un videojuego. También se resaltó el hecho de que el jugador tiene la posibilidad de acabar con un pelotón antidisturbios.

Las versiones japonesa y alemana del juego se re-editaron, haciendo que si el jugador disparaba a cualquier civil recibiera la frase "Game Over" y por supuesto el fin del juego, por lo que el jugador debe pasar toda la escena del aeropuerto sin matar a un solo civil, dejando que los demás terroristas sean quienes les maten, aunque sí puede atacar a los policías.

Enlaces externos[]

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